Analýza umelej inteligencie kopu každého hráča podľa technologických expertov vyrovnala podmienky medzi tímami a zmenšuje rozdiely.
Majstrovstvá sveta boli nabité šokovými výsledkami vďaka robotom AI na zdieľanie údajov, tvrdia boffins. Podľa technických expertov analýza umelej inteligencie každého kopu každého hráča vyrovnala podmienky medzi tímami.
Turnaj už zažil sériu otrasov. Majstrov Európy Španielsko podržal remízový zápas o 61 priečok pod nimi Cape Verde.
Portugalsko Cristiana Ronalda remizovalo s DR Kongo napriek tomu, že tímy delilo 33 miest v svetovom rebríčku. Číslo 12 na svete Nemecko poslalo balenie Paraguajom – umiestnilo sa 22 miest pod nimi – na penalty.
Bolo to vôbec prvýkrát, čo Nemci prehrali bodový rozstrel na majstrovstvách sveta. Odborníci sa domnievajú, že dôvodom nepokojov by mohli byť údaje ďalšej úrovne, ktoré boli bezplatne poskytnuté všetkým 48 tímom na turnaji.
FIFA vytvorila svojho vlastného robota – Football AI Pro – ktorý ponúka doposiaľ nevídané údaje o 2 000 rôznych metrikách.
To umožňuje tímovým lámačom čísel zistiť, ako zneškodniť protivníkov, ktorí by ich za normálnych okolností potrápili.
Andrius Kuksta, technologický líder vo výskume a vývoji v dátovom analytikovi Oxylabs, povedal: „Na majstrovstvách sveta sú všetkým tímom poskytovaní konverzační asistenti AI – ako napríklad Football AI Pro od FIFA, čo umožňuje trénerom a analytikom interagovať s ich údajmi v prirodzenom jazyku.
„Táto technológia je obzvlášť cenná pre menšie krajiny, ktorým chýba špecializovaný analytický personál, a pomáha vyrovnať podmienky tým, že každému tímu poskytuje pokročilý, užívateľsky prívetivý prístup k praktickým informáciám.
„Zber údajov na Majstrovstvách sveta vo futbale 2026 priniesol revolúciu vďaka umelej inteligencii a pokročilému sledovaniu, ktoré zachytilo viac ako 500 bodov priestorových údajov za sekundu zo zápasovej lopty, algoritmy optického sledovania hráčov a nositeľné biometrické systémy.
„Tieto údaje sa vkladajú priamo do futbalovej dátovej platformy FIFA a poskytujú trénerom a médiám analýzy v reálnom čase.
„Je skvelé vidieť, že počas majstrovstiev sveta FIFA sa vynakladá úsilie na vyrovnanie podmienok pre všetky tímy prostredníctvom dostupných nástrojov AI.“
Andrius varoval, že po turnaji by minnow z chudobnejších krajín mohli trpieť, ak by si túto technológiu už nemohli dovoliť.
„Skutočný test príde po šampionáte,“ povedal.
„Zostane pokročilá AI cenovo dostupná a dostupná pre každého, alebo sa stane výsadou pre tých, ktorí môžu platiť, ale nemusia hrať?
„Niektoré technológie, ako napríklad pokročilá analýza videa poháňaná umelou inteligenciou, si môžu menšie tímy dovoliť len ťažko.
„Iné – ako napríklad nositeľné zariadenia, ako sú monitory na hrudi, ktoré sledujú vitálne funkcie a metriky výkonu – sa stávajú dostupnejšími a rozširujú poznatky založené na údajoch pre širší okruh tímov na budúcich turnajoch.“
Podľa odborníkov z University of the Sunshine Coast v Austrálii by AI mohla rozhodnúť, ktorý národ vyhrá.
V konečnom dôsledku môže byť futbal nudný, ak budú mať všetky tímy rovnaký prehľad a budú sa riadiť rovnakým herným plánom.
Profesor ľudských faktorov Paul Salmon pre spravodajskú diskusnú webovú stránku The Conversation povedal: „AI sa rýchlo stáva kľúčovou zložkou vysokovýkonného športu.
„Bude sa využívať počas celého turnaja na podporu prípravy, výkonu a regenerácie.
„Hoci by to mohlo zväčšiť priepasť medzi väčšími a menšími národmi, mohlo by to tiež dať menším národom nový náskok.
„Mohol by teda byť rok 2026 rokom, v ktorom AI skutočne prispeje k víťazstvu vo Svetovom pohári?
„Neuvidíme agenta AI, ktorý by strelil gól, alebo robotického trénera, ktorý by strieľal – aspoň zatiaľ nie.
„Niet pochýb o tom, že víťaz turnaja sa bude počas cesty spoliehať na AI.
„Pokiaľ ide o to, kto to bude – no, vždy sa môžeme opýtať AI.“
Paul povedal, že to boli „technologicky najvyspelejšie“ majstrovstvá sveta vo futbale s umelou inteligenciou, ktorá sa dotýka „takmer všetkých aspektov turnaja“.
Povedal, že roboty ponúkajú nástroje na „podporu hodnotenia hráčov, tímov a zápasov“, predpovedajú „výsledky zápasov a udalosti v hre, ako sú očakávané góly a asistencie, rohy, prihrávky, opozičné taktiky“, monitorujú „pracovnú záťaž športovca“, vypočítavajú „predikciu a detekciu zranení“ a hľadajú „talent“.
Tréneri môžu použiť AI spolu s konvenčnými údajmi na určenie toho, ako pristupujú ku každej hre, vrátane zvýraznenia silných stránok opozície, ktoré musia negovať, a slabých stránok, ktoré môžu využiť.
Vysokovýkonný personál ho používa na monitorovanie zdravia a pohody hráčov a predpovedanie možných zranení.
Paul povedal, že AI môže mať „priamy vplyv“ na „obávaný penaltový rozstrel“.
„Tímy použijú AI na syntetizovanie historických údajov, aby poskytli prehľad o pravdepodobných stratégiách brankárov a penaltových hráčov,“ povedal.
„Kľúčovou výhodou je rýchlosť, s akou je možné tieto analýzy vykonávať. To, čo predtým trvalo niekoľko dní staromódnej ľudskej práce na nohách, je teraz možné vykonať za niekoľko hodín aj pre celé jednotky.“
„Ak by sa hra dostala do rozstrelu, AI by mohla veľmi pravdepodobne ovplyvniť víťazný kop alebo záchranu.
Paul povedal, že cieľom robota FIFA bolo „zabezpečiť, aby všetky národy mali prístup aspoň k určitej úrovni podpory AI“.
„Ešte sa uvidí národy, ktoré to skutočne používajú,“ dodal.
Varoval, že „potenciálnym nepriaznivým výsledkom je taktická homogenizácia“ – kde sa zápasy stávajú „predvídateľnými, pretože každý tím sleduje rovnaký herný plán vygenerovaný AI“.
„Hoci existuje veľa výhod, bude potrebné riadiť široké spektrum rizík,“ dodal.
jerry.lawton@dailystar.co.uk
Koniec