Pred pár dňami prišla ohromujúca správa, že svetový rekord v polmaratóne zmazal v Pekingu 5-metrový humanoidný robot Lightning.
Teraz robot menom Ace dosiahol ďalší míľnik pre AI a robotiku tým, že porazil ľudí na expertnej úrovni v stolnom tenise v Tokiu, podľa štúdie zverejnenej v stredu vo vedeckom časopise Nature.
Čo bude ďalej, robotický hráč bejzbalu menom Babe, ktorý skáče 500 stôp homeruny a hádže rýchlosťou 120 míľ za hodinu, čím zatieni skutočné úspechy Shohei Ohtaniho a má kontrakt na miliardu dolárov?
Je to všetko zábava a hry, kým to tak nie je.
Mimoriadne športové úspechy robotov AI sa môžu zdať neškodné, najmä v porovnaní s oveľa závažnejšími hrozbami, ktoré opísali rôzni odborníci, vrátane prelomovej publikácie „Prehľad katastrofických rizík AI“ od Centra pre bezpečnosť AI v roku 2023.
Aby sme vymenovali aspoň niektoré: dezinformácie a manipulácia sociálnych médií; premiestňovanie pracovných miest a ekonomická nerovnosť; kybernetické bezpečnostné hrozby; smrtiace autonómne zbrane; vplyv na životné prostredie; psychická závislosť; a v konečnom dôsledku existenčné riziko pre ľudstvo straty kontroly nad nečestnými systémami AI.
Vráťme sa zatiaľ k ping-pongu.
Ace vyvinula stará dobrá spoločnosť Sony, 80-roční výrobcovia herných konzol, televízorov, smartfónov, fotoaparátov a audio zariadení, ktoré si užívame každý deň.
Spoločnosť Sony má, samozrejme, divíziu výskumu AI, a zatiaľ čo väčšina spotrebiteľov sa stále zaujímala o PlayStation 5 Pro 2TB, vyvinula prvého robota, ktorý dosiahol výkon na úrovni expertov v konkurenčnom fyzickom športe, ktorý si vyžaduje rýchle rozhodnutia a presné vykonávanie.
Ace integruje deväť synchronizovaných kamier a tri systémy videnia na sledovanie rotujúcej plastovej pingpongovej loptičky. Jeho bleskurýchly čas spracovania by mu mohol závidieť aj Lightning, humanoidný robot, ktorý prekonal svetový rekord v polmaratóne o takmer sedem minút.
„Tu predstavujeme Ace, podľa našich vedomostí prvý autonómny súťažný systém v reálnom svete s elitnými ľudskými stolnými tenistami,“ uvádza sa v štúdii. „Ace rieši výzvy fyzickej interakcie v reálnom čase prostredníctvom nového, vysokorýchlostného systému vnímania pomocou senzorov videnia založených na udalostiach a nového riadiaceho systému založeného na učení sa posilňovania bez modelu, ako aj najmodernejšieho hardvéru vysokorýchlostných robotov.“
Ace sa ukázal v zápasoch, ktoré sa riadili pravidlami Medzinárodnej federácie stolného tenisu a rozhodovali ich licencovaní rozhodcovia. Väčšina zápasov sa odohrala v roku 2025 – predtým, ako sa do kín dostala rozprávka o stolnom tenise „Marty Supreme“, hoci Ace porazil profesionálnych hráčov ešte v marci.
Jedným z takýchto ľudí je Mayuka Taira, ktorá v komentároch poskytnutých spoločnosťou Sony AI agentúre Reuters uviedla, že silné stránky robota sú to, čo by sa dalo očakávať: nepredvídateľnosť a absencia emócií.
„Pretože nemôžete čítať jeho reakcie, je nemožné vycítiť, aké strely nemá rád alebo s ktorými zápasí, a preto je ešte ťažšie proti nim hrať,“ povedala Taira.
Počiatočné reálne aplikácie robotov podobných Ace by boli pravdepodobne vo výrobnom a servisnom priemysle, hoci podľa štúdie je nevyužitý potenciál v športových, zábavných a bezpečnostných prostrediach.
„Tieto výsledky zdôrazňujú potenciál fyzických agentov AI vykonávať zložité interaktívne úlohy v reálnom čase, čo naznačuje širšie aplikácie v doménach vyžadujúcich rýchlu a presnú interakciu medzi človekom a robotom,“ uvádza sa v štúdii.
Tieto domény by určite mohli zahŕňať bejzbalové diamanty, basketbalové ihriská a rošty. Hokejové klziská by sa mohli zhlukovať za predpokladu, že roboty vedia korčuľovať.
AI sa už používa v MLB. Vychvaľovaný systém Automated Ball-Strike (ABS) využíva technológiu kamery Hawk-Eye poháňanú AI a počítačové videnie na určenie, či ide o údery alebo lopty. Dvanásť vysokorýchlostných kamier sleduje let loptičky a umelá inteligencia doručí definitívny signál na výsledkovú tabuľu v priebehu niekoľkých sekúnd po výzve.
Robotické odpalisko stojace pred robotickým nadhadzovačom s výzvami od ABS by mohlo eliminovať akékoľvek nezhody týkajúce sa lôpt a úderov.
Desivé.
K tomuto príbehu prispela agentúra Reuters.



