V súčasnosti bol Omen zakázaný vo všetkých chvostoch oceňovania. Dôvodom tohto dôvodu je chyba, ktorá umožnila, čo hrať v Omen „neúmyselne nevidí nepriateľov, ako sa objavujú v očiach spoluhráčov“.
Hry Riot sa uvádzali, že ich deaktivovali od 17.15 hod. Pt (2. júna) a problém vyriešili do 3. júna.
„Class =“ propagované-IMG „loading =“ mandra „width =“ 700 „Height =“ 50 „alt =“ Fortnite-prromocial-Banner “ />
Agent oceňovania Omen na chvíľu deaktivuje
Oficiálne oznámenie sa uskutočnilo ako príspevok X na kanáli oceňovania sociálnych sietí. Odpočívali video zdieľané Fayde (tréner Wolves Esports). Posledná publikácia mala nasledujúce podtitul:
„Gamebreaking Oen Bug: IDK, keď môj hráč dostal túto chybu, ale teraz vidíte, kde sú nepriatelia, keď používajú tmavý obal + počúvajte kroky, vyriešite horúco, prosím. „„
Sprievodný klip ukázal problém a jeho gravitáciu. Spoločnosť Riot Games oznámila, že agent je o niekoľko hodín zakázaný.
Na poslednej náplasti ocenenia 10.10 sme videli niekoľko zmien v súvislosti s Omenovými opravami:
- Zvrátil opravu bugov, ktorá bola zverejnená dňa 10.08, ktorá by mala vyriešiť problém, v ktorom mŕtvi spojenci, ktorí špecifikujú Omen, mohli vidieť cez blízky vzhľad (najmä vo Viper’s ul), ak Omen používa tmavú obal
- Znovu zaviedol (a stále skúmal) problém, v ktorom Omen nemohol správne vidieť, keď sa tmavý obal uvoľnil, ak sa prekrýva s hustým dymom (fajčí túto temnú víziu vo vnútri, napríklad Jett Cloudburst, Brimstone Sky Smoke atď.).
Súčasná otázka znemožňuje spravodlivo hrať proti Omenom. V čase písania správy Riot Games neposkytol žiadne aktualizácie, keď sa agent vráti online.
Prečo sa vám tento obsah nepáčil?
Zrušiť
Bol tento článok užitočný?
Ďakujem za komentáre
„Date-lezy =“ alt = „Angshuman Dutta“ Heig
Angshuman uprednostňuje sólové aj multiplayerové tituly pred PC a PS5. Jeho láska k hrám odvodená z hrania odrazu a vojny Boha na mobilných telefónoch a veku ríš a na Zoo Tycoon v PC. Keby niekedy chcel zmeniť hru hier na obdivovateľa, odporučil by nezávislé hry pre svoju všestrannosť a svoju schopnosť neovplyvniť očakávania vydavateľa žánru.
Angshuman vo svojej kariére robil rozhovor s niekoľkými nezávislými vývojármi hier, hovoril na mnohých konferenciách a prispel k kapitolám kníh. Vo svojej schopnosti vytvárať vysoko presný obsah dôkladne skúma tému a monitoruje schôdzky, kým nenájde pôvodný zdroj a zabezpečí, aby jeho obsah nepredstavoval zle, stáva sa správnymi alebo príslušnými informáciami.
Vo svojom voľnom čase Angshuman rád píše príbehy, vypaľuje krajinu a krátke filmy, čítanie a maľovanie.
Vie viac
Rýchle odkazy
Viac ako Sportskeeda
Editoval Angshuman Dutta