Úvod Správy Globe Collection 2025: 18 smien, 11 jázd, jeden výjazd a pôsobivá videohra...

Globe Collection 2025: 18 smien, 11 jázd, jeden výjazd a pôsobivá videohra 3

10
0
Globe Collection 2025: 18 smien, 11 jázd, jeden výjazd a pôsobivá videohra 3

LOS ANGELES– Videohra, ktorá mala v skutočnosti každú maličkosť, skončila v pondelok o 23:50 PT. Posledných 6 hodín, 39 minút sa videohra 3 z kolekcie Globe odohrávala ako senzačný baseballový sen, plný stresu, dramatizácie a chaosu, s udalosťami, ktoré videohra v skutočnosti nikdy predtým nevidela a už ani nikdy neuvidí. Bolo to fascinujúce a napriek tomu, keď sa 18. smena skončila a Los Angeles Dodgers skutočne porazili Toronto Blue Jays 6:5, bola to svojím spôsobom úľava, pretože zadržiavanie dychu na celé hodiny nie je trvalý spôsob života.

Taká je sadzba, ktorú míňame za udalosť, akou je Videohra 3. The Dodgers a Blue Jays v druhej najdlhšej videohre v pozadí Globe Collection bojovali na pozoruhodnej úrovni. Búchali a udierali päsťami, čistili svoje lavičky a ohrady. Predviedli čarodejníctvo a objavili veci, o ktorých v skutočnosti nepoznali, že existujú. A v 18. smene to bol Freddie Freeman, momentálne hrdina Globe Collection z roku 2014, ktorý preniesol stredovú váhu z Brendona Littlea cez oplotenie v strede poľa vzdialené 406 stôp.

V skutočnosti sa za 121 rokov existencie Globe Collection hralo 703 videohier. A hoci sú tu absolútni rivali, toto sa predstavilo priamo na najvyššej úrovni, určite elite, a zanechalo 52 654 sledovateľov v Dodger Arene takých omráčených, ako boli takmer pred 7 rokmi, keď sa rôzne iné 18-zmenové videohry v pozadí Globe Collection skončili podobne: s domovom, ktorý odišiel z Dodgers.

Hrdinov bolo veľa. Will Klein, posledný muž z Dodgers‘ bullpen, reduktor, ktorý tento rok skutočne vyvrcholil na 2 smeny a 30 nadhoz, hodil 4 smeny na jeden úder a 5 na 72 nadhoz. Posledná z nich, oblúková guľa s rýchlosťou 86 míľ za hodinu, vyvolala švih a vynechala od Tylera Heinemana a primitívny výkrik od Kleina, ktorý pochopil, čo sa od neho v skutočnosti žiadal, a uznal, že určite poskytne.

Hry sa nestanú štandardom bez iniciatív ako Klein. Posledné zalepil páskou, keď sa poprechádzal po predchádzajúcich 2 torontských odpaloch. Yoshinobu Yamamoto – ktorý v skutočnosti hodil videohru s celkovým počtom 105 výšok pred 2 dňami – zahrieval sa v bullpen. Už len samotný pohľad zvýrazňoval anarchiu Videohry 3, zábavného zrkadla loptovej hry, s každou maličkosťou mimo.

Až na transcendentnú schopnosť Shohei Ohtani. Ohtani sa dostal na základňu 9-krát, niečo, čo bolo v skutočnosti urobené len dvakrát na pozadí hlavnej ligy – v rutinnom období a po sezóne – a neberúc do úvahy rok 1942 a jeho veľkosť vládla tejto videohre od začiatku do konca. Pripravených Dodgerov odviedol dvojkou. Vrátil sa do svojho nasledujúceho času. Ešte raz sa zvýšil. Znova sa vrátil domov, jeho druhá videohra, jeho ôsma posezóna, aby prepojil videohru na 5 a uvoľnil neporiadok, aby našiel.

Potom supervízor Blue Jays John Schneider skutočne videl dosť. V deviatej smene sa Ohtani stal úplne prvým hráčom, ktorý sa zámerne prechádzal s prázdnymi základňami v deviatej smene alebo neskôr v posezónnej videohre. Nasledujúce 3-krát sa týkal domácej mety–dvakrát s prázdnymi základňami– Schneider vstal 4 prsty a šťastne poskytol Ohtanimu pozornosť. V 17., s bežcom na prvom mieste, nebeský Jays sa k nemu rozhodol nadhodiť – a Brendon Little rýchlo preniesol 4 gule bez miesta v blízkosti úderovej oblasti.

Schneiderovo rozhodovanie predtým vo videohre, v ktorej sa pokúšal ublížiť počas behu tým, že nahradil tím štipľavých bežcov, zanechalo Jaysov rozvrh paralyzovaný na väčšinu 2. päťdesiatich percent videohry. Oproti bullpenu Dodgers, ktorý bol v skutočnosti obrazovkou pre väčšinu po sezóne, Toronto zvládlo jednoducho jednu jazdu za 13,1 zmeny. Los Angeles použilo 10 fliaš– pozostávajúcich z Claytona Kershawa, budúceho člena Siene slávy. Kershaw začal v 13. s naplnenými základňami, rozomletými na pálke s deviatimi výškami proti Nathanovi Lukesovi a vygeneroval driblér až po základný kameň, ktorý Tommy Edman nabral s krytom na oblečenie Freemanovi.

Takýchto minút bolo počas videohry, ktorá obsahovala 615 ihrísk, veľa, čo je jedno z najviac v posezónnom období, keď vezmeme do úvahy, že MLB začala v roku 1988. V 14., Will Smith vzniesol muchu do oblasti zariadenia a pustil palicu, za predpokladu, že to bol víťaz videohry. Kolo prešlo na opatrnej dráhe. Teoscar Hernández, ktorý mal rovnako ako Ohtani 4 zásahy, urobil presne to isté v šestnástke. Skončilo to aj v obale na ručné oblečenie.

Freeman nie. V skutočnosti bojoval veľa po sezóne a dostal sa do videohry len s jedným RBI. Jeho úplne prvé 2 videohry v skutočnosti vyzerali inak ako jeho zbierka Globe v roku 2014, keď sa postaral o rôzne zranenia a vo Videohre 1 sa mu podarilo zdolať a získal MVP zbierky. Nebola to len absencia výroby. Ani neudieral do náboja špecificky tvrdo.

Na poslednom ihrisku sa mu to podarilo naposledy. Toto je príklad, ktorý sa odohráva v 18-zmenových videohrách. Sú nemotorné a desivé a môžu skončiť zlomeninou netopiera. Je to desivé. Je to nádherné. Ide o každú maličkosť.

Tí, ktorí majú dostatok šťastia na to, aby demonštrovali, si to určite budú vždy pamätať. Trápili sa, trhli sa a zatvárali oči a dúfali, vrieskali a trhli sa a z dlhodobého hľadiska videli na základni 31 zásahov a 37 behákov a 19 fliaš a jeden výnimočne úžasný švih, ktorý, 10 minút plachých z pondelka na utorok, skončil medzi najefektívnejšími videohrami z kolekcie Globe, aké kedy boli – a poskytlo tento rok výhodu kolekcie Dodgers.

V utorok sa vrátia do arény – oveľa menej ako 18 hodín – a urobia to znova. Nebude sa to zhodovať, keďže bejzbalové videohry nikdy nie sú – no je to úplne skvelé. Videohra 3 mala každú maličkosť.

.

Source Link

ZANECHAŤ ODPOVEĎ

Zadajte svoj komentár!
Zadajte svoje meno tu